Desert Sunlight
Trap Normal

Desert Sunlight

Ánh nắng sa mạc
  • Lượt xem:
  • 2647




Hiệu ứng (VN):

Tất cả quái thú trên sân của bạn sẽ được thay đổi thành Tư thế Phòng thủ ngửa.



Hiệu ứng gốc (EN):

All monsters on your side of the field are changed to face-up Defense Position.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 34
Bộ bài 32

Desert Sunlight — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng kết: 33 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 34 · Deck: 32 · Vũ đài: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ

Lý do cho điểm số này

Desert Sunlight là một lá Bẫy Thường có hiệu ứng duy nhất chuyển tất cả quái thú bạn đang điều khiển sang Tư thế Phòng thủ ngửa. Lá bài này không chuyển đổi gì thành lợi thế: nó không mang lại tăng bài, không mở bàn cờ, không tương tác với đối thủ, và làm suy yếu chính bàn cờ của bạn. Điểm số của nó đến từ việc là một lá bẫy rẻ tiền, không garnet mà ba mẫu Deck sử dụng với số lượng ba bản mỗi bộ, cùng với hồ sơ Hỗ trợ chung chung, chứ không phải từ bất kỳ hiệu ứng nào mà lá bài mang lại cho bạn. Không tồn tại bằng chứng về combo, trình tìm kiếm hay hướng dẫn, nên điểm số bị kéo thấp bởi suy luận dựa hoàn toàn trên hiệu ứng.

Điểm các Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tính sẵn có 40 Lá bài Bẫy bắt buộc phải được rút và đặt phủ sòng; không có bằng chứng về trình tìm kiếm hoặc khởi đầu combo, và nó xuất hiện ở 3 trong 3 mẫu Deck với 3 bản mỗi bộ (quan sát, suy luận).
Combo & Chuyển đổi 20 Chỉ dựa trên hiệu ứng: nó đổi quái thú của bạn sang Phòng thủ và không xây dựng được gì, không ghi nhận bàn cờ combo nào (hiệu ứng xác thực, suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 15 Trả giá bằng một lá bài và không hoàn lại gì; không có hiệu ứng nạp lại, tìm kiếm hoặc lợi thế nào được in ra hoặc quan sát thấy (hiệu ứng xác thực).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Hiệu ứng duy nhất chọn vào quái thú của chính bạn, nên không tạo tương tác với đối thủ (hiệu ứng xác thực).
Tiện ích Nguyên liệu 5 Không phải quái thú và không thể làm nguyên liệu; hiệu ứng nguyên liệu duy nhất chỉ là sự thay đổi phòng thủ nghiêng về phía mình (hiệu ứng xác thực).
Khả năng phục hồi & Linh hoạt 30 Bẫy phủ sòng dễ bị vô hiệu hóa bẫy thông thường; nó hoạt động ở một khu vực với một hiệu ứng, và không có tính lặp lại đa lượt nào được thể hiện (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 50 Bẫy chiếm một khe bản sao không có garnet hoặc khóa, được dùng với 3 bản trên 3 Deck, nhưng sự tự hạn chế này làm giảm giá trị vị trí khe bài (quan sát, suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Hỗ trợ / không rõ vai trò cụ thể (mặc định), một vai trò chính, không pha trộn thứ Cấp. Nội tại ≈ 34, Deck ≈ 32, Vũ đài = tạm thời. Tuner: Tự hạn chế (-3). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Lá bẫy rẻ tiền, không garnet, dễ dàng lắp vào Deck mà không tốn nhiều khe bài
  • Xuất hiện ở 3 trong 3 mẫu Deck trên ba bộ chủ lực (Kuriboh, Gem-Knights, Gusto), nên là một lựa chọn thực tế, linh hoạt để di chuyển

Điểm yếu

  • Đổi mọi quái thú bạn đang điều khiển sang Phòng thủ, nên nó chống lại chính bàn cờ của bạn
  • Không có tương tác với đối thủ, không có lợi thế bài, và không có hỗ trợ combo hay trình tìm kiếm trong bằng chứng

Kẻ địch / Điểm nghẽn

  • Bất kỳ hiệu ứng vô hiệu hóa bẫy hoặc phá hủy bẫy nào đều ngăn nó kích hoạt trước khi thực thi (suy luận)
  • quái thú đối thủ không bị ảnh hưởng, nên lá bài này tối đa chỉ là công cụ phòng thủ phản ứng trong những tình huống hẹp (suy luận)

Cách dùng tối ưu

Hỗ trợ / Bẫy phòng thủ theo tình huống cho Deck muốn đặt quái thú của mình sang Phòng thủ. Deck: Kuriboh, Gem-Knights, Gusto. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Xác thực: Văn bản: tất cả quái thú bạn đang điều khiển chuyển sang Tư thế Phòng thủ ngửa; Bẫy Thường, hợp lệ tại TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
  • Quan sát: Có mặt trong 3 trong 3 mẫu Deck, luôn ở mức 3 bản, trải rộng trên Kuriboh, Gem-Knights và Gusto
  • Suy luận: Chỉ có thể dùng phản ứng; lá bài không tự tạo lợi thế; bẫy vô hiệu hóa có thể ngăn nó, nên tính sẵn có và khả năng phòng thủ bị giảm
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không có lá bài danh sách cấm — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale % độ bao gồm bộ chủ lực được suy luận chỉ từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top